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Exemple 6: Réagir à des événements

Dans cet exemple, tu verras comment réagir à des événements, comment on modifie des images et comment passer de la musique.

Tâche 6

Elargis le programme pour que bit danse et change d’aspect (couleur, taille et d’autres caractéristiques). En outre, l’arrière-plan de la fête doit changer de couleur et de forme.

Démarche

Installe l’environnement de programmation Scratch et télécharge le programme d’exemple 6.

Remarques

Il est utile de lire les remarques concernant les différents blocs de programmation:

Aides pour la solution:

Si vous séchez, vous pouvez

Variante

Change la musique. bit doit bouger différemment (danser). Change les effets lumineux. Crée une ambiance sympa pour danser.

Ensuite