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Exemple 2: Déplacer les personnages

Cet exemple montre comment on peut diriger des personnages au moyen de la souris.

Tâche 2

Elargis le programme de façon à ce que bit apparaisse pour une durée au hasard (0.2 à 1.5 s.) à l’horizontale et à la verticale et qu’il disparaisse à nouveau.

Démarche

Installe l’environnement de programmation Scratch et télécharge le programme d’exemple 2.

Remarques

Il est utile de lire les remarques concernant les différents blocs de programmation:

Aides pour la solution:

Si vous séchez, vous pouvez

Variante

Modifie la difficulté en rendant le jeu plus rapide ou plus lent. Modifie éventuellement d’autres valeurs. Intègre un compteur.

Ensuite