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Exemple 1: Déplacer les personnages

Cet exemple montre comment les personnages peuvent être déplacés au moyen de touches.

Tâche 1

Elargis le programme pour que bit ne puisse pas uniquement sauter en hauteur mais également en longueur. Jump and run! (Saute et cours!)

Démarche

Installe l’environnement de programmation Scratch et télécharge le programme d’exemple 1.

Remarques

Il est utile de lire les remarques concernant les différents blocs de programmation:

Aides pour la solution:

Si vous séchez, vous pouvez

Variante

Modifie la hauteur et la distance des sauts. Il est possible d’intégrer des rotations dans les sauts ou prévoir que l’atterrissage de bit se fasse en douceur.

Ensuite