Cet exemple montre comment les personnages peuvent être déplacés au moyen de touches.
Elargis le programme pour que bit ne puisse pas uniquement sauter en hauteur mais également en longueur. Jump and run! (Saute et cours!)
Installe l’environnement de programmation Scratch et télécharge le programme d’exemple 1.
Il est utile de lire les remarques concernant les différents blocs de programmation:
Si vous séchez, vous pouvez
Modifie la hauteur et la distance des sauts. Il est possible d’intégrer des rotations dans les sauts ou prévoir que l’atterrissage de bit se fasse en douceur.