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Exemple 4: Déplacer les personnages

Dans cet exemple, tu verras comment bit suit un chemin au hasard.

Tâche 4

Elargis le programme pour que bit suive au hasard un chemin à l’horizontale et à la verticale et qu’il laisse une trace dont la couleur et l’épaisseur changent.

Démarche

Installe l’environnement de programmation Scratch et télécharge le programme d’exemple 4.

Remarques

Regarde les remarques concernant les différents blocs du programme.

Aides pour la solution:

Si tu sèches, tu peux

Ensuite