// Comment les ordinateurs pensent-ils? / Je programme!

Solution 3: Déplacer les personnages

Ceci est une solution possible pour l’exercice 3: bit longe un rectangle et laisse une trace qui change chaque fois de couleur et dont l’épaisseur augmente.

Tu peux retourner à l’exercice 3, à l’aperçu des exercices ou aller à l’exercice 4.