In diesem Beispiel wird gezeigt, wie bit einem zufälligen Weg folgt.
Erweitere das Programm so, dass bit in der Waagerechten und in der Senkrechten einen zufälligen Weg geht.
Klicke auf der Seite scratch.mit.edu/projects/18586595 auf den Knopf "Schau hinein"
ODER installiere dazu die Programmierumgebung Scratch und lade das Beispielprogramm 4 herunter.
Schau dir die Hinweise zu den einzelnen Programmblöcken an.
Wenn du nicht weiter kommst, kannst du
Verändere die Grösse der Spielfläche, auf der bit spaziert. .