Dans cet exemple, tu verras comment réagir à des événements, comment on modifie des images et comment passer de la musique.
Elargis le programme afin que le chemin jusqu’au réfrigérateur (frigo) soit plus difficile pour nibble. Deux robots serviteurs doivent circuler au hasard entre le frigo et les palmiers. Chaque fois qu’on les touche, un son doit retentir.
Installe l’environnement de programmation Scratch et télécharge le programme d’exemple 7.
Regarde les remarques concernant les différents blocs du programme.
Si tu sèches, tu peux
Modifie l’emplacement des palmiers ou la trajectoire et la vitesse des robots serviteurs. Modifie également les sons. Intègre un compteur qui compte les contacts.